アンドゥ ボードゲーム 感想 11

アンドゥ ボードゲーム 感想 11

マイボードゲーム機能 約10,000個のボードゲームに対して持ってる・お気に入り・興味ありなどの登録・保存機能をご利用いただけます。 リストは友人・知人にも共有が可能で、人数順・時間順・発売年順などに並び替えることができます。 そこにある情報を読んだら、過去へタイムトラベルをし、3択から選び、点数を得ていきます。, 私的には、三作品の中で唯一日本が舞台の話なので、ストーリーはこれが一番気になってました。, 三作を重ねておくと、横の絵がつながるように作られているのは、凝っていると思います。. 3人で遊べる簡単なボードゲームを11個紹介します。簡単なゲームでも、ブラフ系やスピード系などジャンルは様々。3人で遊べる簡単ボードゲームを探している方はぜひ! アッパー系拡大再生産異世界ギルドマスターズの待望の拡張になります!パッケージの時点でワクワクが止まらねぇ!複数種類... とにかく石がとても綺麗なので、コンポーネントが好きなボードゲーマー(多くの人はそうだろう)は買ってみて損はしないゲ... カードドラフトとダイスドラフトを組み合わせた中量級ゲーム。プレイヤーは魔法使い見習いの卒業試験として、12の季節を... 遊んだ感想として、仲良い友達とやるとすごく楽しい!でもめっちゃ頭つかうし語彙力が試される。考えることが多いのでウェ... 食べるジェスチャーをして、食べ物カードを取り合うカルタゲーム。ただそれだけだが、食べるジェスチャーは思いの外多種多... コードネームに似てる、間接コミュニケーションによる伝達ゲーム。ゲームは両陣営に分けて、各陣営から勝利者一人を決める... プレイヤーで擬音を作り、それに対してどのシチュエーションが一番似合うか投票で決めるタイプのパーティゲーム。非常に軽... お手軽なマダミス系謎解きゲーム。カードを有効に使い、尚且つしっかりとストーリーや設定が考えられた作りで、所有時間も... とにかくカワイイ。カワイイは正義。ゲームが進んで、徐々にマップが開いていくのが楽しくて好きです。帰る家の外観に似た... 「あんまりボドゲ遊んだことない……」な人が多いとき、よく最初の方に紹介するゲームです。何よりルール(場と相手から宝... 紙の質感が素敵なゲーム。とにかくロボット語で「ピー ガガー」と喋るのが楽しい。ロボット役は俺のもの。, ※Apple、Apple のロゴ は、米国および他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。, ※Google Play とそのロゴは、Google Inc.の商標または登録商標です。. [ボードゲーム] バロニィを初プレイした感想; トランプゲーム一覧(61種類) ドミニオンオンラインで遊ぼう! [ボードゲーム] 狂気山脈 紹介 [ボードゲーム] エスケープルーム ザ・ゲーム 紹介 [ボードゲーム] 201022 パフューマリー、レッドアウトポスト アマルフィの情報を掲載しています。遊んだ人のレビュー評価や、ルール・戦略等に関する投稿が11件あります。20件の関連画像が投稿されています。遊べるボードゲームカフェ 11店の情報を調べることが … ログインするメリット. 未来にも跳躍できる。残された人々の想いや何が起きてどうなってしまったのか…といったことがなんとな~く感じれる。決定ではないんだけれど。なので最初は未来に行って、情報集めに最初に行くのもいいかもしれない。, ここならなんとなくいけそうな気がするってところに行く。感かよ!感だよ!フィーリングに任せる。でも「何言ってるか解らん」ってなる。っていうかいつも予想外の展開になってる。「ええっ、どうしてこうなったの?どこに決定的瞬間が?」というようなストーリーだったり…。解らないときは「てがかり」カードが私たちを助けてくれるかも。手がかりカードが良いヒントくれそうなところに跳躍してみる。なので気になる手がかりを頼りに最初の場所を選ぶのはいいかもしれない。, 手がかりカードは少ない。全部見たい、のに見れない。好きなように見れたらそりゃ謎解き簡単になっちゃうからしょうがないのか。ここぞというときに使いたい。しかしだ、少なすぎて温存しがちで最後まで余ってたりもするので、気になったら「見たい、この手がかりがとても気になってる。めっちゃ見たい」ってアピールしてみちゃってもいいと思う。わたしこの手がかりてピンときちゃいましたよ!ってなるのめっちゃ気持ち良い, 3つの選択肢からどれがベストか皆で話し合う。ここでこういう行動をとっていたから、選択肢A。いや、この人はこの選択肢を取ったと思うから選択肢B。うーん、確かにその行動をとりそう。でも、この人が原因だとしたら選択肢Cがベストなのかも。などなど。意見なんて最初はバラバラで良い。いろんな意見を出すのが大事。そうこう話しているうちにしっくりくる意見が出てくる…はず…!いろんな人の推理が聞けるのは楽しい。ああ、そういう考えもあるのねー、なるほど。でもいくら話し合ってもまとまらないときがある。私も頑固なので「ううん、私の考えは逆」となってなかなか決まらないときがあるからね。選択肢1つ1つ話し合ってどれがベストかあぶり出してくのも良いし、ルールブックに書いてあるように「最終的に決めるのは手番プレイヤー」、意見が割れたら手番プレイヤーに運命を託す!本当にバラバラだと手番プレイヤーも「ひえええ~~、どれにすればいいの~~」ってなるのも面白い。何が言いたいかというと、断片的な情報からプレイヤーがどんな物語だったのか推理する、その推理が一人一人違うのが面白い。あと、故人を生かすためには手段を問わないのもね…。, 個人的には3~4人がベスト。推理モノは人が多すぎると意見がごちゃごちゃしすぎてまとまりにくい。手番順も1回の人と2回の人とでてきちゃうので消化不良?にもなりそう。2回は手番回ってきて欲しい。1回で終わらないで、納得いかない点数だったら時間をおいてやり直す!私は納得いかなかったからまだ結末は見ていない。早く見たい…。あと、文字が読みにくい。フォントの関係で「と」を「を」と読み上げてしまう見づらさが マイナス点 かな?1作目は日本が舞台。タイトルが桜祭りとなっている。うん、気になってきたね?2019年11月時点でのBGGのレートはUNDOの中で一番高いので一つやるならこれがオススメ。, Tags:あ, 協力, ホビージャパン, Pegasus Spiele, UNDO, アンドゥ, U, Michael Palm, Lukas Zach, Lisa Lenz, ストーリーテリング, うーん、確かにその行動をとりそう。でも、この人が原因だとしたら選択肢Cがベストなのかも, Facebook で共有するにはクリックしてください (新しいウィンドウで開きます). ボードゲーム歴11年の旦那(ぺーさん)と9年の嫁(あすなん)という20代夫婦です。 ボドゲと全く関係なく意気投合して仲良くなったらお互いボドゲ好きだったという奇跡。 夫婦で東京圏のボードゲームカフェやボドゲ会に出没しています https://www.suruga-ya.jp/pics/boxart_m/607545331m.jpg, プレイ人数:2~6人プレイ時間:45分~対象年齢:8歳~ デザイナー: Michael Palm, Lukas Zachアーティスト:Lea Fröhlich, Lisa Lenz, あなたは運命の織り手です。その力をもって、時間を停止し、故人(あなたの救い出すべき人)の死を裏付ける決定的瞬間に立ち会い、その運命を捻じ曲げ、死の運命から救い出すことがあなたの、そして他の運命の織り手たちとの任務となります。3人でプレイして大体2時間程度。推理しすぎて頭が痛い…。ゲームの注意事項にも書いてある、またプレイする場合は一度時間を置け、と。そんくらい頭を使う。, 私たちは今、死の瞬間に立ち会っている。故人は死の瞬間、絶望しているのか、それとも安心しているのだろうか…?謎が多いこの死はいつから運命づけられていたのだろうか?その死に関係ある出来事のカードが並べられ、私たちはその中からどの時間に跳躍し運命を変えていくのか、3つの選択肢から選びとる。運命を変える選択肢を選べばば点数が入る。運命から反れるような選択肢を選ぶとプラス点。また、悪化するような選択肢を選ぶとマイナス点。故人が選んだ選択肢は現状維持(0点)となって、プラス点が一定数行けば、死の運命から逃れられる。私は「路地裏の血」「過去からの呪い」を1回ずつプレイして真相はまだ見てない状態。はやく、真相が、見たいよう。.

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決定的瞬間の出来事カードは時間を跳躍できる回数よりも枚数が少ない。カードの裏側には場所と日付と時間が書かれていて、そのカードの下には1枚の「手がかり」が置かれている。まずは気になる情報からめくっていきたいところだけれど、過去には3つの運命を変える選択肢があるので、慎重に選ばなければいけない。好奇心だけじゃ人は救えないんだ…。まあ最初は感頼みなところはあるが…。まずはどうしようかな?

また、簡単といっても様々な部類がありますので、今回は「初心者向けゲーム」と「子どもと一緒にプレイできるゲーム」の2種類に分けています。, 数字のカードを七並べのように並べながら、マイナス点となる牛を引き取らないようにするゲームです。, カードを置ける列は、全部で4列。各列の6枚目を出してしまったら、その列の牛カードを引き取らなければなりません。, 相手のカードのせいで、置きたかったところに置かれてしまうなんてこともあります。10ラウンド終了した時に、もっとも多くの牛を引き取っていたプレイヤーが負けとなります。, また、人数が多くなっても対応できるところはグッド。今回紹介するゲームの中ではパーティー向けのゲームかなと思う。, 今回はボードゲーム「ニムト」のレビューを書きました。  ※感想が多いので、細かいルール説明はありません!ツイッターの画像と大まかな説明でご勘弁を! ニムトってどんなゲーム[…], 見えているのは、自分以外のプレイヤーのタイル。そこから推理し、見えない自分のタイルの数字を当てていきます。, タイルは1~7の数字まであり、数字の数だけそれぞれのタイルがあります。これらの情報をうまく使い、相手よりも先に自分のタイルを解明してください。, 場のタイルはもちろんだけど、相手の宣言する数字などから推測していくのもおもしろい。, あえて自分に利のない宣言をして相手を惑わすとかもできるので、けっこう心理的な要素もある。推理と駆け引きの両方を楽しみたい人におすすめしたいね。, 今回はボードゲーム「ドメモ」のレビューを書きました。 ※感想が多いので、細かいルール説明はありません!ツイッターの画像と大まかな説明でご勘弁を! ドメモってどんなボードゲーム?&nbs[…], 全員がカードを1枚持ち、手番のプレイヤーが山札からカードを引きます。2枚のうちどちらかをプレイして、手番を回します。, たったこれだけなのに、想像を超える展開やおもわぬところで脱落するなんてことがあります。, 「手軽でおもしろいゲーム」を考えたときに、まず最初に出てくるゲーム。おもしろいし、盛り上がりもあるし、考える要素もあるし。, あと、ひどい時だと、最初にカードを配られて手番で山札からカードを引いたときに負ける。ほぼなにもプレイしてないのにね。笑, ほんとにこの少ないカードの中にいろんなドラマが眠っているので、何度でもプレイできるね。ボードゲームの世界に飛び込むなら、必ずプレイしてほしいゲームの一つ。, 今回はボードゲーム「ラブレター」のレビューを書きました。 ※感想が多いので、細かいルール説明はありません!ツイッターの画像と大まかな説明でご勘弁を! ラブレターってどんなボードゲーム?[…], 3~35の数字カードから、9枚を抜いた24枚のカードを使います。これらのカードに書かれた数は、すべてマイナス点です。, 各プレイヤーは山札からめくられたカードに対し、引き取るかチップを1枚払ってパスするかを決めます。引き取る場合は、今までに積まれたチップをすべて回収できるので、タイミングが重要です。, また、連続した数字カードを引き取った場合、マイナス点になるのは連続した数字の一番小さい数字のみになるので、うまくカードを引けるかもポイントになります。, パスしたいけどチップがなくなりそう…、でもこのカード引き取るとやばい…、のように、カードを引き取るかチップを払うかのジレンマに悩むゲームです。, アクションはカードを引き取るか、パスをするかの二択。たった二択なのに、ものすごく頭を悩ませる。, チップが溜まってきたときに引き取ろうとすると、ほかのプレイヤーに取られたりするからね。, タイミングの見極めが重要だし、その見極めには心理戦的な要素もあるので、なかなかにハラハラした勝負が楽しめるかな。, 今回はボードゲーム「ゲシェンク」のレビューを書きました。 ※感想が多いので、細かいルール説明はありません!ツイッターの画像と大まかな説明でご勘弁を! ゲシェンクってどんなボードゲーム?[…], 使うのは64枚(動物8種類×8枚)のカード。アクションでは、誰か一人に対してカードを裏向きにして差し出し、動物の名前を宣言します。, 差し出された側は、宣言と差し出されたカードの動物が同じか否かを当てます。当てることができた場合は、カードは差し出したプレイヤーのもとへ、当てられなかった場合は、カードは外したプレイヤーのもとへ行きます。, 基本、カードが嘘かホントかを見抜くだけなので、すぐにプレイできるよ。「それだけ?」って思うかもしれないけど、これがおもしろいんだよね。, 知ったかぶりです。今回は、ボードゲーム「ごきぶりポーカー」のレビューを書いていきます。 ※感想が多いので、細かいルール説明はありません!ツイッターの画像と大まかな説明でご勘弁を! […], 1~100までのカードのうち、1枚を各プレイヤーに配ります。お題カードをオープンし、そのお題について全員で話し合い、小さい数字から順に出せればクリアとなります。, 「手持ちの数字をお題で表したらどんなものなのか」をうまく表現できるかが重要です。相手との価値観の違いが、すごく楽しいゲームです。, 小難しいルールがまったくないのに、価値観の違いという1点だけでここまでおもしろくなるのかと思う。特に、全員の数字が近いとまったくわからなくなる。笑, 自分は考える系のゲームが好きだけど、こういうのもおもしろいね。必要なのは想像力だけだから、子どもでもすぐできる。, 今回はボードゲーム「Ito(イト)」のレビューを書きました。 ※感想が多いので、細かいルール説明はありません!ツイッターの画像と大まかな説明でご勘弁を! Itoってどんなボードゲーム?[…], 9枚のタイルには、裏表にマークが描かれています。各プレイヤーは、タイルを裏返したり移動させたりして、誰よりも早く完成させます。, 「揃ったと思ったら、1枚だけ違う!」なんてこともあり、ワイワイできるボードゲームです。, それに知識も必要ないから、子どもも大人も同じくらいの実力になる。急いで完成させたいのにお目当てのマークが見つからなくてあたふたする様子は、本当におもしろい。, 今回はボードゲーム「ナインタイル」のレビューを書きました。 ※感想が多いので、細かいルール説明はありません!ツイッターの画像と大まかな説明でご勘弁を! ナインタイルってどんなボードゲーム?[…], タイルの置き方は、必ずほかのタイルと接していることが条件。また、上の段に置くときは、下にすき間ができないようにしなきゃいけません。, 1段目、2段目、3段目となるにつれて、×0、×1、×2と点数が高くなるようになっているので、大きい数字のタイルを上に積み上げられるかどうかがカギとなります。, このゲームは、「個人競技でありながらスピードを競うものではない」というちょっと変わったゲーム。, だけど、この特徴は子どもと一緒にプレイすることを考えるといい部分だと思う。ほかを気にせず自分のすることだけに集中できるからね。, 大人でもうまく積み上げるのは難しいから、ぜひ高得点を目指してプレイしてみてほしい。, 今回はボードゲーム「ナンバーナイン」のレビューを書きました。 ※感想が多いので、細かいルール説明はありません!ツイッターの画像と大まかな説明でご勘弁を! ナンバーナインってどんなボードゲー[…], 使うのは、白いおばけ、赤いソファ、緑のビン、青の本、灰色のネズミの5つのコマ。特徴的なのはお題カード。, カードにコマとまったく同じ物の絵があれば、そのコマを素早く取る。カードにコマと同じ物の絵がなければ、「色」も「形」も被っていないコマを取る。, ほんと一瞬の勝負なんだけど、めちゃくちゃ楽しいね。たまにみんなが勘違いして「負けたか~」ってなってるときに「これじゃね?」って正解のコマを触ったときは、マジで笑いもんよ。笑, 今回はボードゲーム「おばけキャッチ」のレビューを書きました。  ※感想が多いので、細かいルール説明はありません!ツイッターの画像と大まかな説明でご勘弁を! おばけキャッチ[…], 大事なのはバランス力と器用さ。できるだけ高く架けられるよう丁寧に組み立てましょう。, 梯子を落としてしまったり、ダイスどおりにできなかったりした場合は、ペナルティをくらいます。3回ペナルティをくらったらアウトです。, 勝ち負けはあるけど、できるだけ高く梯子を架けようという目的はみんな一緒。ほとんどミスをせずに高く架けられた時は、けっこう嬉しい。, 今回はボードゲーム「キャッチ・ザ・ムーン」のレビューを書きました。 ※感想が多いので、細かいルール説明はありません!ツイッターの画像と大まかな説明でご勘弁を!  キャッチ[…], 出されたお題に対してタイルを動かしていくという点は、ナインタイルと同じです。ただ、ナインタイルパニックでは、3つのお題が同時に提示されます。, 動かすタイルの絵柄も様々なバリエーションになっており、3つのお題を同時に満たすのはなかなかに困難。早く町を完成させることを目指すか、それとも、お題をより追求するか。, ナインタイルの亜種といった感じ。ナインタイルよりも難しくなっているけれど、こっちのほうが個人的には好きだね。, お題への到達度のほかに、町を完成させたスピードも評価の判断材料になるので、どこに重きを置くかが非常に悩ましい。, ナインタイルをガンガン楽しめるなら、こちらのナインタイルパニックに挑戦してみてもいいんじゃないかな。, 今回はボードゲーム「ナインタイルパニック」のレビューを書きました。 ※感想が多いので、細かいルール説明はありません!ツイッターの画像と大まかな説明でご勘弁を!  ナインタ[…], 今回の記事が参考になれば幸いです。ほかにも子供向けのボードゲームはたくさんあるので、ぜひ探してみてください。, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。. Copyright (c) 【ボドゲーマ】ボードゲームの総合情報サイト All rights reserved. ゲームマーケットやミドルアースのゲーム会で、最近20~30代の「現役ゲーマーさん」や「これからゲーマーさん」と話をする機会がたくさんできました。彼らは「歴史ボードゲームを遊んでみたい!」と声を揃えるのですが、そこには一つの大きな壁が立ちはだかっていることがわかったのです! 2~6人で遊べる、過去に行き少し後押しをすることで故人と、そして残された人々を未来へと向かわせる。バタフライエフェクトな謎解きボードゲーム。過去とそしてちょっとの未来からその人が取った行動は何なのか、そしてベストを目指すにはどうしたらいいのか、を妄想して選択する。

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