新三国志 攻略 至宝 30

新三国志 攻略 至宝 30


微課金でもなんとか、千里戦場15をクリアする事ができました。無課金、微課金で千里戦場15クリアを目指している人の参考になればと思います。ステ... バージョン1.9で戦場に千里戦場の機能が加わりました。今回はステージ13を無課金、微課金の方が攻略する際に参考にして頂けるような記事を意識し... バージョン1.9で戦場に千里戦場の機能が加わりました。今回はステージ10~12を無課金、微課金の方が攻略する際に参考にして頂けるような記事を... 最近、微課金でもUR武将を使う人が多くなってきていると思います。実はあるUR武将にちょっとしたテクニックを使うと陸遜デッキに対して強くなりま... 「S16 - ハクゲン」から新三國志を盛り上げていこう!!てことでこのカテゴリでは16鯖の状況をリアルタイムに綴っていこうと思います。 S1... 【賈詡専用】戦闘開始から7秒間、継続的に怒気1(2/3/4/5)を獲得。スキル対象敵武将数が3→4に増加, 【趙雲専用】スキル発動後、3秒間(4/ 5/ 6/ 7)は抑制効果無効化。通常攻撃の追加ダメージが武力と統率の合計になる, 【張遼専用】スキル発動後、自分の被ダメージ-10.2%(16.2/22.2/28.2/34.2)。持続時間6秒(スキルで解除されない), 装着者のスキルは、知力が装着者より低い敵に命中した時、21.6%(31.2%/40.8%/50.4%/60%)の確立でその敵を4秒間同士討ち状態にする, 装着者が武将スキルで、兵力が自分の最大兵力の60%より高い敵にダメージを与えた時、36%(52%/68%/84%/100%)の確立で4秒間目眩状態にする, 【馬超専用】スキル係数+7.2%(10.4/13.6/16.8/20)。スキルによるステータス上昇は「武力」から「武力+統率」に変更, 4武将以上で出陣した時、本部隊全武将の被ダメージ-3.6%(5.2/6.8/8.4/10), 36%(52%/68%/84%/100%)の確立で目標に怒気回復不能効果をスキルに追加。持続時間4秒, 戦闘開始から10秒後、19.8%(28.6/37.4/46.2/55)の確立で知力の最も高い敵3部隊を6秒間スキル封印、さらに6秒間怒気を獲得できない, 装着者のバフ効果が3個以上の時、通常攻撃に21.6%(31.2/40.8/50.4/60)の追加ダメージ、さらに21.6%(31.2/40.8/50.4/60)の確立で目標の怒気-4(-6/-8/-10/-12), 装着者の武将スキルによるダメージに、36%(52%/68%/84%/100%)の確立で敵軍が兵力を回復できない効果を追加。持続時間6秒, 【司馬懿専用】スキル係数+9%(13%/17%/21%/25%)。スキルを発動すると、18%(30%/42%/54%/66%)の確立で前衛の敵を攻撃封印、後衛の敵を目眩状態にする。確率は武将毎に適応。持続時間3秒, 【董卓専用】スキルを発動すると、装着者の全デバフ効果を解除。自分の与ダメージ+7.2%(10.4/13.6/16.8/20)。持続時間4秒, 戦闘開始から4秒後、16.2%(23.4/30.6/37.8/45)の確立で武力の最も高い敵3部隊を攻撃封鎖。持続時間6秒, 装着者が敗北すると、すぐ本部隊の残りの武将のステータス減少効果を解除、かつ毎秒怒気4(6/ 8/ 10/ 12)を回復、持続時間3秒, 装着者の武将スキルが同時に敵2武将以上に命中すると21.6%(31.2/40.8/50.4/60)の確立でその敵の与ダメージ-7.2%(10.4/13.6/16.8/20)。持続時間6秒, 装着者が武将スキルを発動すると通常攻撃で16.2%(23.4/30.6/37.8/45)の確立で目標を1秒間攻撃封印状態にする。持続時間6秒, 装着者の兵力が40%以下の時、すぐ怒気14(20/ 26/ 32/ 38)を獲得し、さらに怒気4(6/ 8/ 10/ 12)を回復し続ける。持続時間10秒1回の戦闘で1回のみ発動可, スキルを発動すると、通常攻撃に知力の36%(52%/68%/84%/100%)の計略ダメージを追加。持続時間6秒, 装着者が武将スキルを発動すると、味方の兵力の最も少ない部隊に統率288%(416%/544%/672%/800%)のダメージを吸収できるシールドを生成。持続時間4秒, 装着者の武将スキルの、兵力40%以下の敵に対するダメージが27%(39%/51%/63%/75%)上昇, 戦闘開始から10秒間、与ダメージ+21.6%(31.2/40.8/50.4/60)。持続時間10秒, 通常攻撃すると10.8%(15.6/20.4/25.2/30)の確立で怒気4(6/ 8/ 10/ 12)を獲得, 【甘寧専用】スキルダメージ係数+9%(13%/17%/21%/25%)。さらに目眩、攻撃封印、同士討ち、スキル封印状態の敵に与えるダメージ2倍, 【郭嘉専用】スキル係数+9%(13%/17%/21%/25%)。さらに目眩、スキル封印、同士討ち状態の敵に知力18%(26%/34%/42%/50%)のダメージを与え続ける。持続時間4秒, 装着者の兵力が60%以上の時、与ダメージ+10.8%(15.6/20.4/25.2/30), 味方の武将数が敵より少ない時、味方全体に知力144%(208%/272%/336%/400%)のシールドを生成。持続時間20秒。1回の戦闘で1回のみ発動可, 敵の1武将を倒すと戦闘が終わるまで、ダメージ+10.8%(15.6/20.4/25.2/30)。, 装着者のスキルが味方部隊の4武将以上に命中した時、命中された武将の与ダメージ+3.6%(5.2/6.8/8.4/10)。持続時間4秒, 装着者の兵力が40%の時、すぐ統率144%(208%/272%/336%/400%)の兵力を回復し、抑制効果を無効化4秒(6/ 8/ 10/ 12)。1回の戦闘中で1回のみ発動可, 計略(相手側も含む)が使用されると、装着者の知力が3.6%(5.2/6.8/8.4/10)上昇。持続時間8秒, 戦闘開始から10秒後、被ダメージ-12.6%(18.2/23.8/29.4/35)。持続時間10秒, 戦闘開始から10秒後、毎秒自分の統率36%(52%/68%/84%/100%)の兵力を回復。持続時間10秒, 通常攻撃をすると7.2%(10.4/13.6/16.8/20)の確立で追加で知力126%(182%/238%/294%/350%)の計略ダメージ, 【周瑜専用】スキルダメージ係数+9%(13%/17%/21%/25%)、目標の知力が装着者より低い場合、目標の与ダメージ-7.2%(10.4/13.6/19.8/23)。持続時間3秒, 通常攻撃で、兵力が自分の最大兵力の60%より高い敵にダメージを与えた時、21.6%(31.2/40.8/50.4/60)の確立で1秒間スキル封印, 攻撃を受けると7.2%(10.4/13.6/16.8/20)の確立で自分の被ダメージ-7.2%(10.4/13.6/16.8/20)。持続時間3秒, 装着者が武将スキルを発動すると、21.6%(31.2/40.8/50.4/60)の確立で通常攻撃ダメージ+36%(52%/68%/84%/100%)。持続時間6秒, 通常攻撃すると7.2%(10.4/13.6/16.8/20)の確立で追加で武力126%(182%/238%/294%/350%)の通常ダメージ, 通常攻撃すると7.2%(10.4/13.6/16.8/20)の確立で統率126%(182%/238%/294%/350%)の通常ダメージを与えられます, 装着者のデバフ効果が4個以上の時、被ダメージ-10.8%(15.6/20.4/25.2/30)、さらに通常攻撃を受けると統率28.8%(41.6/54.4/67.2/80)の兵力を回復, スキル封印、攻撃封鎖、同士討ち、目眩の状態での被ダメージ-7.2%(10.4/13.6/16.8/20), 通常攻撃すると10.8%(15.6/20.4/25.2/30)の確立で自分の与えるダメージ+5.4%(7.8/10.2/12.6/15)。持続時間4秒, 通常攻撃すると10.8%(15.6/20.4/25.2/30)の確立で自分の受ける計略ダメージ-7.2%(10.4/13.6/16.8/20)。持続時間3秒, 通常攻撃すると12.6%(18.2/23.8/29.4/35)の確立で自分の与える計略ダメージ+7.2%(10.4/13.6/16.8/20)。持続時間4秒, 通常攻撃すると10.8%(15.6/20.4/25.2/30)の確立で自分の受ける通常攻撃ダメージ-7.2%(10.4/13.6/16.8/20)。持続時間3秒, 通常攻撃すると12.6%(18.2/23.8/29.4/35)の確立で自分の与える通常攻撃ダメージ+7.2%(10.4/13.6/16.8/20)。持続時間3秒, 装着者が武将スキルを発動すると、自分の与えるダメージ+7.2%(10.4/13.6/16.8/20)。持続時間6秒, 装備者が武将スキルを発動すると、自分の被ダメージ-5.4%(7.8/10.2/12.6/15)。持続時間6秒, スキル封印および攻撃封印状態での被ダメージ-5.4%(7.8/10.2/12.6/15)。, 目眩および同士討ち状態での被ダメージ-5.4%(7.8/10.2/12.6/15)。, 【諸葛亮専用】自身は技能封鎖、怒気封鎖状態にならない。スキルの対象が全部隊になり、怒気の低い敵3部隊に知力90%(150%/210%/270%/330%)のダメージを追加, 【韓信専用】兵士召喚対象が1部隊増える。対象部隊の兵士のHPが0.5(1/1.5/2/2.5)増加する。通常攻撃で対象部隊の被ダメージが+9.4%(14.5/19.6/24.7/29.8)増加する。持続時間2秒, 【呂布専用】戦闘開始時、武力7%(?/?/?/? var hm = document.createElement("script");

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